斜槓讓你更有價值?還是更加窮忙?


本文撰寫人まろ,為輕小說《南十字星》的作者。以「取之於網路、回饋於網路」的精神,分享個人經驗,內容涵蓋創業、商業策略、經營管理、行銷企劃與心理學等等。感謝授權「內容駭客」網站轉載,特此申謝。

前陣子,「斜槓」忽然間成了一種流行,媒體(特別是職涯相關的網媒)每隔一兩天就釋出新文章。從一開始說得好像沒有斜槓就會被淘汰,現在又把鋒頭轉向斜槓讓人更窮忙,讓我心裡不禁感慨「你有事嗎?」。

我認為,斜槓不該是個拿來炒作的話題,特別某些媒體的觀點,看起來有種「明明自己不是斜槓卻來叫別人去斜槓」的扭曲感。雖然這不是什麼稀奇的事,前幾年風風火火的「自造者」運動,今天又有媒體炒作說「自造者都消滅了?」。

進入正題前,我想請你思考一個問題:「斜槓與兼差有何不同?」

好,以我自己的經歷來說,作家或寫手,並不是我的正職,我的正職是軟體設計師(網路服務方面)。在一般的認知來說,同時有作家身分的我,算是斜槓的一份子。

假設我今天順便去做餐點快遞,那也算是一種「斜槓」嗎?

我當然不是要去批評任何的工作,職業本是無貴賤的。只是,那不是我對於「斜槓」的定義。

如果要我為斜槓下一個精確的定義,我會這樣闡述:

人在本職學能之餘,另外學習一個有創造力及長久價值的領域。在該領域達到職業級標準前,只能以業餘人士的身分自居,並持續磨練到職業級標準 。而在其領域的學習,可轉換為三種價值:自我實現、業外收入、原有本職職缺因不可抗力消失時,得以轉換跑道。

舉個例子來說,假設你是司機,你已預見十年後的將來,AI自駕車將會取代人類駕駛,因此你有兩個選擇:


  1. 繼續當司機,但在下班時間學習其他技能,以準備面對「司機」這行業的消失。
  2. 成為頂尖司機,未來成為AI的駕駛教練。


第一個選項,就符合我對於「斜槓」的定義。只是,我覺得第二個選項也很好,但它不見得需要斜槓。除非,你想要憑空開創這個新行業。

好比說,你為了要成為AI的駕駛教練,因此學習電腦科學,甚至利用賽車遊戲訓練AI。最終,你可以把訓練資料直接賣給AI自駕車的製造商。這樣的情境,與其說斜槓,不如說是創業了。

然而我們有個現實問題,你每天只有24小時與有限的金錢;因此,學習本質上是一種投資,投資自然有賺有賠。所以我相信,你一定聽過某些「斜槓人士」說他們反而變得更窮忙。

為什麼?

人人的際遇不同,我們不能說窮忙的人沒有努力。但我認為,若努力的方向有持續校準,在忙碌的過程中,就會有所收穫。也許不是立即的金錢收入,但至少會有人脈、成就感等資產。

好,那問題的核心是什麼?

我想,核心在於「斜槓」項目的選擇。

你斜槓的工作,對你現在的本職有幫助嗎?我不是說你要再去「斜槓」一個相同的工作,而是「整合」另一種工作。

假設你是個程式設計師,你想要做遊戲,所以你去學著寫故事。未來,你有幾種可能性:

  1. 去遊戲公司擔任遊戲規畫者。
  2. 成為業餘小說家。
  3. 也許哪天你實在不想寫程式了,你可以去寫故事。
  4. 如果有那個機緣,你可以把自己的故事設計成遊戲。


是的,以上這些原因,都是我「斜槓」的理由,而且前兩項已經實現了。

身為一個工程師,我有創作的經驗,可以做出具有競爭力的遊戲企劃。

身為一個創作者,我把工程領域的管理方式,用來與其它創作者(插畫師、編輯)溝通。

因此,我才能讓我各「斜槓」的工作,彼此相互加乘,而不是一起來消耗我的時間、精力與金錢。

在我設定的職涯中,沒有「車神」這個選項,不管我覺得《頭文字D》、《玩命關頭》有多酷,或是別人說開車多好賺,那都與我無關。因為若我不能把「駕駛」這個能力,整合進我原有的「程式設計師」,那就代表我要付出極高的代價,去重新養成我自己的能力。

而且原有的「程式設計師」職務,是一點幫助也沒有。

沒有定見、人云亦云的「斜槓」各種職業,真的會讓人更窮忙,那是事實。你回頭去想職涯上從零開始的過程,那花了多少年?多少金錢?你確定要重來一次?

假若你現在的工作,當真與你的自我實現沒有直接關係。與其直接斜槓到你理想的工作,我更建議你「漸進式的斜槓」。

分享個有趣的例子,我一直很希望自己會畫畫,也買了繪圖板。也跟很多人一樣,怎樣都畫不好,所以就把繪圖板擱著了。當我開始《南十字星》的插畫製作時,為了與插畫師溝通繪製的調整,我剛開始也是用滑鼠畫線、畫圈圈,但實在是太麻煩了,我又把繪圖板拿來用。

一年之後的某天,我忽然發現,我可以隨心所欲地使用繪圖板來畫圖,只是速度品質不如職業畫師。然後我畫了一張新圖給朋友看,他們都說跟過去比起來,根本突飛猛進,到底是怎麼辦到的?

其實,就每天用繪圖板與插畫師溝通啊。(笑)

在我眼前出現了這樣的「斜槓」軌跡:

念理工的まろ因為喜歡遊戲→跟同學合作,被分配到寫劇本→劇本發展成長篇小說→進入遊戲公司當PM→漸漸把作品商業化,斜槓出「業餘作家」身分→商業化過程中,由於與插畫師溝通,因此習慣了CG創作→也許能斜槓出「業餘插畫師」?

也許這樣一路「斜槓」下去,能達到我的最終目標─自己的劇作成為遊戲或電影。如果不考慮資金問題,我已經有「改作成遊戲」的技術力了,畢竟我是程式設計師嘛。(笑)

請記得,你的斜槓軌跡,要持續增加你的價值,讓你能夠不斷斜槓到其他領域,直到你心中的理想被實現。

給我一個支點,我可以舉起整個地球。─阿基米德

讓你的斜槓都成為絕佳的槓桿與支點,而不是只有一個蠟燭兩頭燒。

是的,斜槓是會讓你進入某種「一個蠟燭兩頭燒」的狀態,但你該選擇能讓蠟燭更「粗勇」的領域去斜槓。希望我的分享,能消除你的迷惘!

まろ(Maro Huang)

蜉蝣於人間的精神病患者。 因為校刊缺稿而寫了短篇小說處女作,也因此保住國文沒被當。 喜歡日韓流行樂、喜歡奇幻也喜歡科幻,有時也看歷史題材;從青春純愛到輕度BL與獵奇皆可下嚥,可說是生冷不忌、葷素不拘,被朋友讚譽(?)有寬廣的守備範圍,近來特別喜愛青年漫畫。 正在尋求人生的意義與一位像貓的女孩,頑強地構築著靠創作混飯吃的夢想;很希望自己也會畫畫,但還是認份地寫著《僅此唯一》的第三話與最終話。

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